ue》的游戏横空出世,在当时非常受欢迎,以致后来衍生出一系列与之相类似,或者同类型的游戏作品,都被统称为“Rouelike”。 “肉鸽来克”游戏具备的特点,便是生成随机性、进程单向性、不可挽回性、系统复杂性和游戏非线性等…… 仙境的机制似乎具备这种特点,虽然不是完全一致,但有一部分是类似的。 在上两次的深入探索中,陈仑有一个惊人的发现,那就是他在灰暗森林里,远远眺望到了一个木头房子。 那熟悉的黄褐色木质结构,像极了湖边小屋。 这让他有了一个大胆的猜测,也打算通过这次的探索,去确认一下。 ‘第一次的时候,没什么收获……第二次同样以初始点为参照,却往反方向走,看到了木屋的一角。’ 陈仑心想。 ‘只可惜上次遇到了那几个阴魂不散的污染生物,被迫提前离开……希望这次能够顺利吧。’ 陈仑深吸一口气,直接跃进了湖里。 哗啦……!