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第349章 尴尬的两片树叶(2 / 2)

本来只是一个系统奖励,也被他当成了打鬼子的助力。

令明亮郁闷的是,杀这三个小鬼子没有给技能点,明亮已经习惯了使用技能点打造自己的变态属性。

询问过小梦后才知道,二战的设置不是自由加点模式,而是技能成长模式。

比如枪法,开枪命中目标会累积熟练度,当熟练度达到条件时,会自动成长。

技能成长模式更加符合逻辑,明亮理解。

其实明亮站在盛世集团的角度,想的更多。

盛世网络把铁血抗战做得跟二战似是而非,这样其他国家的运营商,对国内提早几个月运营铁血抗战,也无话可说。

这根本就是两款不同的游戏,只不过是题材相同罢了。

一个是小格局,我们自己国内玩家玩的单机游戏。

一个是大格局,全世界玩家共同参与的大型网游。

咋啦?

我们玩个单机你们也有意见?

就是这个两片树叶有点过分了。

你好歹给身衣服穿啊。

哪怕给大家的衣服都是一个样式的,醒目点,大红色的,迫使玩家不得不换。

再无耻点,在衣服胸前背后都印上玩家两个大字。

那也比给两片树叶强啊。

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