第七十一章 狗咬狗(2 / 2)

游戏顾孟找过来玩了,真挺好玩的,是个比较奇怪的肉鸽类音乐游戏。

用不恰当的比方,就像弱化版的小丑牌。

这种游戏旁观不一定能感觉到他的好玩,而且也有一定门槛,真上手了才能感觉到好玩。

而且种智一个人做游戏,美术素材也一言难尽,小男娘的强项在其他地方。

导致这游戏一开始便不吸量,至今游戏购买数只有蛐蛐一百零三个。

桓受和鲁帕的游戏则是很简单的淹没在回合制武侠游戏的大海中。

这种游戏前世是有数的,品质好能自来水起来,武侠游戏爱好者能玩到,今生实在太多了。

今年只一个侠之大者竞赛,就能拉来一百多个同类型的武侠游戏。

他们纯萌新,只有两人做的游戏质量也不能说真的特别好,算是中上,能卖几万份已经不错。

如今正是游戏盛世,比前世的游戏多了不知凡几。

大把大把的游戏没有宣发渠道,一不小心就容易暴死。

除了那种大公司推出的大作,肉眼可见的高质量,又或者粉丝本身就很多,谁敢说能在缺少宣发的情况下火起来呢。

平行世界独立游戏能起来,有很大一部分要靠运气,也可以说运气就是一种实力。

这运气方面,当世最强者应该是——

“啊欠!”

“我是不是感冒了,还是说这个世界也能阳?”

想了想,在写新游戏企划案的顾孟叫来吴秘书:

“给我冲杯板蓝根,加奶加一勺糖……板蓝根我要手磨的!”

……

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