游戏就算再险恶,也不会让玩家们陷入纯死局。
明知道玩家罪恶深重,洗不净身上的鲜血,却还是让他们进了岩浆里,那就证明一定是有解决办法的。
顾岳尽量忽视掉让人颤栗的疼痛,思考着该怎样摆脱困境。
触手是由**和罪恶生成的,犯过的错不可逆,这些触手也根本不可能斩的断。
想到这顾岳停下了挥刀的动作,自己和它们较劲只是在浪费时间。
可这些触手不消失,她就会被一直向下拉,仅凭她自己根本就不能摆脱这些东西。
她试过了衔尾蛇印记回溯,根本就没用。
...
等等!
顾岳几乎是立即就想到了不对劲的地方。
第一个掉进岩浆里玩家,就是自己用衔尾蛇印记回溯上来的!衔尾蛇印记明明是有用的!
可为什么偏偏自己就回不去呢?
顾岳一边思索着其中的缘由,一边想着游戏提示。
【肮脏的灵魂会永远迷失在这里。】
顾岳念叨着这句话,突然想到什么似的眼前一亮。
她们现在是罪恶的灵魂,已经是迷失的人了,而迷失在**横流中的人,又怎样才能找到方向呢?
答案很简单,有第二个人拉他一把!
就如同自己拉第一个掉进岩浆的男人一样,把他从深渊拉出来!
顾岳越想越觉得有可能,提示说【种苦因得苦果】。
她被自己亲手种下的苦果越拖越深,再怎么挣扎都逃不开因果报应,但其他人却并不会受她因果的影响!
所以至始至终,只有因果之外的第二个人施以援手,她才有可能逃脱!
这也是为什么自己不能逃出去,却能把其他人回溯出去的原因了!
当然,敢让她下定论的还有另一个更重要的原因。
她还记得,在自己沉入岩浆前看到的一幕。
个别灼烧感较轻的原住民,会帮扶身边的人...
也许这些原住民,从一开始就知道该怎么过河。