满金市,圆朱市,漩涡列岛,白银山等等......
每一处的地形和建筑已经基本没有任何缺漏,最后就只差NPC与野生宝可梦的编写。
不同于原作中的双地区玩法,叶逍并不打算在这部游戏中添加关都地区。
玩家在通关《宝可梦:梦之衍》后,存档数据将无缝衔接至前作《宝可梦:梦之始》的关都地区,玩家可以去第一作中游玩第二作的内容,形成跨越两个版本的二周目叙事。
并且,每个新版本游戏中更新的东西,在以往的版本游戏中都会进行同步。
这意味着玩家以后得到mega进化,Z招式等特殊力量,可以在全版本的游戏中使用。
叶逍心念一动,调出菜单设置。
这一次,《宝可梦:梦之衍》将会迎来联机性的大更新。
【多人模式开关】
【经典单机模式(默认)】
【开放联机世界】
正如面板上的内容一样,玩家可以自主在设置中选择是否开启多人游戏。
选择开放,那么玩家在新手村领取完初始宝可梦的那一刻起,每个转角都可能邂逅真实的玩家。
届时,《宝可梦:梦之始》也将同步这项新功能。
当然,玩家跟玩家之间的对战无法获取经验值这项限制是必须存在的。
又在游戏世界中待了一会儿,叶逍选择登出游戏,坐起身来,缓缓摘下了虚拟头盔。
游戏开发部部长林霖走了过来,询问道:“叶总,体验怎么样?”
叶逍微微点了点头。
“不错,场景还原度比我想象的还要好,完美复现了设计图上的内容。”
“不过,关于NPC的塑造必须达到第一作的标准,甚至于每一个路人NPC的AI都需要细心打磨。”
“放心叶总!”
(ps:征求一下各位的意见,凤王的样子到底要不要改,我看很多书友都说让改,但是作者内心还是想还原经典,毕竟丑这么多年也看习惯了。)
(觉得想改的扣1不想改的扣2!)